Carcassonne Ponts Forteresses et Bazars

Carcassonne Ponts Forteresses et Bazars

Présentation du jeu Carcassonne Ponts Forteresses et Bazars


Carcassonne Ponts Forteresses et Bazars

Carcassonne – Ponts Forteresses et Bazars


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En bref …

Replongez dans l’ambiance du Moyen-Âge du Sud de la France en partant à l’assaut de ses terres, chemins et villes. Développez la meilleure stratégie pour affirmer votre pouvoir. Déjouez les plans de vos adversaires et triomphez en contrôlant le plus de territoires.

D’une durée comprise entre 30 minutes et 1h, Carcassonne s’appuie sur la mécanique des dominos. Une partie se déroule autour d’un plateau sur lequel chaque joueur pose des tuiles représentant par exemple des villages, des églises, des routes ou des champs. Construisez un paysage et placez vos pions en suivant votre stratégie. Vous obtiendrez des points en fonction de la longueur des routes, de la grandeur des bourgs ou des champs que vous contrôlerez.

L’extension n°8 de Carcassonne.

  • Les Ponts prolongent vos routes en passant par dessus d’autres tuiles, même si celles-ci sont des villes ou rivières,
  • Les Forteresses renforcent vos petites villes. Chaque forteresse permet de marquer des points supplémentaires lorsque des infrastructures adjacentes sont complétées,
  • les Bazars permettent de marchander les prochaines tuiles terrain avec vos adversaires, de quoi briser une stratégie ou renforcer la votre !
Carcassonne Ponts Forteresses et Bazars

Règles de Carcassonne Ponts Forteresses et Bazars

Le développement urbain de la région de Carcassonne arrive à un point critique ! La place vient à manquer, et il faut désormais utiliser toute son ingéniosité pour pouvoir vaincre les nouveaux défis de construction du pays. De gigantesques ponts survolent les villages, des forteresses protègent les plus petites villes et des bazars naissent un peu partout sur le territoire.

A la manière des célèbres Dominos, le plateau de jeu se construit peu à peu au gré de la pose de « tuiles paysage » où l’on retrouve de morceaux de routes, champs et forteresses.

En plaçant judicieusement vos partisans sur le paysage constitué, vous pourrez acquérir des points grâce à la longueur des routes, la grandeur des villes ou des champs. Les points sont en effet décomptés dès qu’un élément (route, ville etc.) est achevé par la pose d’une tuile.

Le jeu s’achève lorsque toutes les tuiles ont été posées. Le paysage est constitué et le vainqueur est le joueur le plus avancé sur le tableau des points.

Carcassonne Ponts Forteresses et Bazars

Déroulement d’une partie

Posez la carte de départ au milieu de la table, côté recto visible. Ensuite mélangez les cartes de paysage, formez plusieurs piles et posez-les sur la table, face cachée, de manière à ce que chaque joueur puisse piocher facilement des cartes. Posez le tableau pour compter les points au bord de la table.
Chaque joueur reçoit les huit partisans correspondant à la couleur de son choix. Il pose, ensuite, un des ses partisans devant lui sur la table. C’est le joueur le plus jeune qui décide qui commence la partie.

Les participants jouent à tour de rôle en suivant le sens des aiguille d’une montre. A chaque tour, ils doivent réaliser les actions suivantes en respectant l’ordre indiqué ci-dessous.
– 1 Ils doivent piocher une carte de paysage et la poser sur la table.
– 2 Ils peuvent prendre l’un de leur partisans et le placer sur la carte qu’il viennent de poser sur la table.
– 3 Si grâce à cette carte, ils réussissent à achever des chemins, des villes, ou des abbayes, ils doivent les évaluer et compter les
     points correspondants.

Fin de partie


Au moment où un joueur pioche la dernière carte de paysage, la partie est finie. Il introduit la carte dans le jeu et peut placer un dernier partisan. Ensuite, l’évaluation finale peut commencer.

Contenu de Carcassonne Ponts Forteresses et Bazars

12 nouvelles tuiles Terrain
. Douze Forteresses
. 12 Ponts en bois
. 1 livret de règles

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Les autres versions du jeu

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