Carcassonne Tous en piste

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Présentation du jeu de société Carcassonne Tous en piste


Carcassonne

Carcassonne – Tous en piste


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En bref …

Tous en Piste est une extension pour Carcassonne qui amène un peu de fraîcheur et de créativité ! Elle comporte trois nouveautés majeures :

  • Le Cirque se déplace de lieu en lieu avec sa ménagerie. Une fois le chapîteau dressé, tous les partisans alentours se pressent pour voir le spectacle. Plus la foule est grande, plus vous amassez de points !
  • Les Artistes sont de talentueux acrobates. Positionnés sur la tuile adéquate, ils grimpent les uns sur les autres dans une pyramide qui vous rapporte beaucoup de points,
  • Le Directeur de cirque est une sorte de Monsieur Loyal. C’est un partisan normal jusqu’à l’apparition du cirque. Il s’épanouit alors et vous fait gagner des points en fonction des artistes et cirques avoisinants.

Avec Tous en Piste, ajoutez un peu d’aléatoire et beaucoup de fantaisie à vos parties !

Carcassonne Tous en piste

Règles de Carcassonne

A la manière des célèbres Dominos, le plateau de jeu se construit peu à peu au gré de la pose de « tuiles paysage » où l’on retrouve de morceaux de routes, champs et forteresses.

En plaçant judicieusement vos partisans sur le paysage constitué, vous pourrez acquérir des points grâce à la longueur des routes, la grandeur des villes ou des champs. Les points sont en effet décomptés dès qu’un élément (route, ville etc.) est achevé par la pose d’une tuile.

Le jeu s’achève lorsque toutes les tuiles ont été posées. Le paysage est constitué et le vainqueur est le joueur le plus avancé sur le tableau des points.

Carcassonne Tous en piste

Déroulement d’une partie

Posez la carte de départ au milieu de la table, côté recto visible. Ensuite mélangez les cartes de paysage, formez plusieurs piles et posez-les sur la table, face cachée, de manière à ce que chaque joueur puisse piocher facilement des cartes. Posez le tableau pour compter les points au bord de la table.
Chaque joueur reçoit les huit partisans correspondant à la couleur de son choix. Il pose, ensuite, un des ses partisans devant lui sur la table. C’est le joueur le plus jeune qui décide qui commence la partie.

Les participants jouent à tour de rôle en suivant le sens des aiguille d’une montre. A chaque tour, ils doivent réaliser les actions suivantes en respectant l’ordre indiqué ci-dessous.
– 1 Ils doivent piocher une carte de paysage et la poser sur la table.
– 2 Ils peuvent prendre l’un de leur partisans et le placer sur la carte qu’il viennent de poser sur la table.
– 3 Si grâce à cette carte, ils réussissent à achever des chemins, des villes, ou des abbayes, ils doivent les évaluer et compter les
     points correspondants.

Fin de partie


Au moment où un joueur pioche la dernière carte de paysage, la partie est finie. Il introduit la carte dans le jeu et peut placer un dernier partisan. Ensuite, l’évaluation finale peut commencer.

Contenu de Carcassonne

  • 1 livret de règles
  • 20 tuiles Terrain
  • 12 tuiles Cirque
  • 8 tuiles Acrobate
  • 16 pions Animaux
  • 1 pion Chapiteau
  • meeples Monsieur Loyal
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Les autres versions du jeu

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