Mysterium

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Présentation de Mysterium le jeu de société


Jeux de réflexion

Dans les années 20, M. MacDowell, brillant astrologue clairvoyant pénètre dans sa nouvelle demeure lorsqu’il ressent immédiatement une présence surnaturelle. Il décide alors de rassembler les plus éminents médiums de son temps pour une séance de spiritisme exceptionnelle. Ils auront 7 heures pour entrer en contact avec le fantôme et résoudre un très ancien mystère…


M. MacDowell, astrologue doué, a détecté la présence d’un être surnaturel en entrant dans sa nouvelle maison en Écosse. Il a réuni d’éminents médiums pour une séance extraordinaire. Ces derniers ont sept heures pour contacter le fantôme et enquêter sur son assassinat. Malheureusement, le fantôme est amnésique et ne peut communiquer avec les médiums que par le biais de visions, qui sont représentées dans le jeu par des cartes illustrées. Les médiums doivent déchiffrer les images pour aider le fantôme à se rappeler du drame : Qui a commis le crime ? Où s’est-il déroulé ? Quelle arme a causé la mort ? Plus les médiums coopèrent et devinent bien, plus il est facile d’attraper le bon coupable.

Mysterium

Présentation de Mysterium

Oserez-vous franchir la porte du manoir de Mysterium ? Un fantôme hante le manoir. Le mystère plane sur les circonstances de sa mort. Des médiums se réunissent pour reconstituer les évènements de la nuit du crime. Ils ne peuvent réussir sans l’aide du fantôme, dont les visions sont les seuls indices pour découvrir la vérité. Le temps est compté : au lever du jour, le fantôme disparait !

Mysterium est un jeu d’ambiance innovant, palpitant et immersif. Il revisite les jeux d’enquête et les jeux coopératifs. Grâce à ses rôles asymétriques, que vous incarniez un médium ou le fantôme, vous vous amuserez beaucoup à essayer de deviner ce que les autres joueurs et joueuses ont dans leur tête.

Entrez dans le manoir, prenez un siège et laissez-vous guider par votre sixième sens.

Mysterium

Les règles de Mysterium

Dans Mysterium, les joueurs doivent coopérer ensemble mais ont différents niveaux de connaissances. Un joueur joue le rôle du fantôme tandis que tous les autres incarnent des médiums. Pour résoudre le crime, le fantôme doit d’abord se rappeler de tous les suspects présents la nuit du meurtre. Chaque médium devra trouver un suspect, un lieu et une arme. À chaque heure, représentant un tour de jeu, le fantôme donne aux médiums une ou plusieurs cartes visions face visible afin de les aider à deviner. Ces cartes présentent des images oniriques laissant place à plusieurs interprétations possibles. Une fois qu’un médium a désigné le bon suspect, il passe au lieu, puis à l’arme. Les médiums ont également la possibilité de récupérer des jetons de clairvoyance en se prononçant sur les suppositions faites par les autres participants.

Les rôles dans le jeu Mysterium

En tant que fantôme, sélectionnez des cartes visions à transmettre aux médiums pour leur donner des indices sur leurs enquêtes.

En tant que médium, interprétez les cartes visions que vous avez reçu. Vous pouvez discuter avec les autres joueurs et joueuses, mais chaque medium est responsable d’une enquête spécifique. Vous avez 7 tours pour découvrir votre suspect, votre lieu du crime, ainsi que l’arme utilisée.

Parmi les pistes découvertes par chaque médium, trouvez les circonstances exactes de la mort du fantôme. Faites preuve de cohésion et utilisez vos pouvoirs de clairvoyance !

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Fin d’une partie dans Mysterium

Si un ou plusieurs médiums ne parviennent pas à identifier leur suspect, leur lieu et leur arme avant la fin de la septième heure, le fantôme a échoué et se dissipe, laissant le mystère non résolu.

Si, au contraire, les médiums ont tous réussi, alors le fantôme a récupéré assez de sa mémoire pour identifier le coupable.

Les médiums regroupent ensuite leurs cartes de suspect, de lieux et d’armes sur la table et placent un numéro par groupe. Le fantôme sélectionne ensuite un groupe, place le numéro du coupable face cachée sur le tableau d’épilogue et choisit trois cartes de vision correspondant à chaque élément du crime. Les joueurs votent chacun à leur tour en fonction des points de clairvoyance récoltés lors de la première phase.

Si la majorité des médiums ont identifié le suspect approprié, alors le tueur a été identifié et le fantôme peut reposer en paix.

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Matériels de la boite

84 cartes vision – 108 cartes médiums et fantôme – 1 paravent – 1 sablier – 6 pions intuition – 6 étuis – 36 jetons de clairvoyance – 15 jetons coupable, fantôme et corbeaux – 5 plateau de progression et horloge – Piste de clairvoyance et ses 6 marqueurs
Les 120 cartes Vision et Personnage sont de dimension 80 x 120 mm, les 18 cartes Objets (Medium) sont de format 43 x 65 mm, les 54 cartes Objets, Lieu et Personnage (Fantôme) sont de format 63,5 x 88 mm

Les extensions de Mysterium


Mysterium

Le manoir Warwick peine à retrouver sa tranquillité, malgré les efforts des médiums, l’âme du fantôme n’est pas en paix. Conrad Mac Dowell, astrologue et propriétaire du manoir, s’est penché sur les zones d’ombres qui entourent l’affaire. Ce qu’il a découvert est… déroutant. Des faits troublants se sont déroulés juste avant la mort du fantôme. Et si tout était lié ?


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Mysterium Hidden Signs vous offre six nouveaux personnages, six nouveaux lieux et six nouveaux objets. De quoi amener de la variété dans vos futures parties avec des combinaisons inédites. Découvrez aussi 42 nouvelles cartes de visions pour aider le fantôme à se faire comprendre dans ces nouvelles situations.


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